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Last updatedcalendar_monthOct 14, 2022【中国】中国におけるゲーム環境

近年、中国におけるeスポーツの急成長に伴って、 ゲーム市場の発展がますます加速され、大 衆向けの様々なゲームが開発されてきた。 調査によると、大多数の人は1日の中で合理的にゲームをやっている。 またモバイルゲームは現 在最も選ばれてるゲームであることが分かった。 以下に、「毎週のゲーム頻度」、「1日のゲーム時間」、「ゲームのプラットフォーム」、「ゲームのタイプ」の4つのチャートを紹介する。

1. 毎週のゲーム頻度

調査によると、 41.5%の人はほぼ毎日ゲームをやっている

China: Gaming Frequency (Weekly)

2. 1日のゲーム時間

China: Daily Gaming Time

3. ゲームのプラットフォーム

モバイルゲームの割合は91.5%にも達している。

China: Game Platform

4. ゲームのタイプ

マルチプレイヤーオンラインバトルのMOBAは45.3%で、 脳トレのレクリエーションゲーム のPZLは42.5%を占めている。

China: Game Types

記事の出典:
https://www.intage-china.com/jp/news-view/384.html


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